Belote coinchée en ligne, entre amis

Gratuit, sans inscription, directement dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone.

Jouer entre amis

Créez une partie, partagez le code, et jouez à quatre. Les places libres peuvent être tenues par des bots.

ou

Jouer à la belote en ligne avec vos amis

  1. Créez une partie. Entrez votre prénom et cliquez sur « Créer une partie » : un code de 5 lettres s'affiche.
  2. Partagez le code ou le lien de la partie à vos amis, par message ou en appel vidéo.
  3. Choisissez vos places. Les places 1 et 3 jouent contre les places 2 et 4. Il manque quelqu'un ? Un bot prend la place libre.
  4. Jouez. Les enchères, les obligations de jeu et le décompte des points sont gérés automatiquement.

Personne ne voit les cartes des autres, et les plis déjà joués ne sont pas consultables : comme autour d'une vraie table, il faut compter les cartes de tête.

Les règles de la coinche en bref

La coinche, ou belote coinchée, se joue à quatre, en deux équipes de deux, avec un jeu de 32 cartes. Chaque joueur reçoit 8 cartes.

Les enchères

Chacun à son tour annonce un nombre de points (de 80 à 160, ou capot pour tous les plis) et une couleur d'atout, ou passe. On peut aussi jouer en sans-atout ou en tout-atout. Un adversaire qui pense que le contrat va chuter peut coincher : les points sont doublés, et le preneur peut surcoincher pour les quadrupler.

Le jeu de la carte

Il faut fournir la couleur demandée. Si on ne peut pas, on doit couper avec un atout quand l'adversaire est maître du pli, et monter sur un atout déjà posé. À l'atout, le valet (20 points) et le 9 (14 points) sont les cartes les plus fortes. Le roi et la dame d'atout dans la même main forment la belote, qui rapporte 20 points.

Le décompte

Une donne vaut 162 points, dernier pli compris (« dix de der »). Le preneur doit atteindre son annonce : sinon le contrat chute et la défense marque 160 points plus la valeur du contrat. La première équipe à 1000 points gagne la partie.

Belote ou coinche : quelle différence ?

À la belote classique, l'atout est choisi en prenant ou non la carte retournée au milieu de la table. À la coinche, il n'y a pas de carte retournée : l'atout et l'objectif de points se décident par des enchères, ce qui demande plus de stratégie et de communication avec son partenaire. C'est la variante jouée sur ce site.

Progresser avec le mode entraînement

Pour apprendre ou vous perfectionner, l'onglet Entraînement vous fait jouer contre trois bots. Un coach estime votre main pour chaque contrat, vous conseille une annonce, simule des centaines de fins de donne pour trouver la meilleure carte, et commente chacun de vos coups.

Questions fréquentes

Faut-il créer un compte ?

Non. Un prénom suffit, et la partie est effacée quelques minutes après le départ des joueurs.

Peut-on jouer à moins de quatre ?

Oui : le créateur de la partie peut placer des bots sur les places libres, par exemple deux amis contre deux bots.

Que se passe-t-il si je recharge la page ?

Vous retrouvez votre place et vos cartes. Si le créateur de la partie se déconnecte, la partie reprend à son retour.

Est-ce vraiment gratuit ?

Oui, sans publicité ni achat.