Gratuit, sans inscription, directement dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone.
Créez une partie, partagez le code, et jouez à quatre. Les places libres peuvent être tenues par des bots.
Personne ne voit les cartes des autres, et les plis déjà joués ne sont pas consultables : comme autour d'une vraie table, il faut compter les cartes de tête.
La coinche, ou belote coinchée, se joue à quatre, en deux équipes de deux, avec un jeu de 32 cartes. Chaque joueur reçoit 8 cartes.
Chacun à son tour annonce un nombre de points (de 80 à 160, ou capot pour tous les plis) et une couleur d'atout, ou passe. On peut aussi jouer en sans-atout ou en tout-atout. Un adversaire qui pense que le contrat va chuter peut coincher : les points sont doublés, et le preneur peut surcoincher pour les quadrupler.
Il faut fournir la couleur demandée. Si on ne peut pas, on doit couper avec un atout quand l'adversaire est maître du pli, et monter sur un atout déjà posé. À l'atout, le valet (20 points) et le 9 (14 points) sont les cartes les plus fortes. Le roi et la dame d'atout dans la même main forment la belote, qui rapporte 20 points.
Une donne vaut 162 points, dernier pli compris (« dix de der »). Le preneur doit atteindre son annonce : sinon le contrat chute et la défense marque 160 points plus la valeur du contrat. La première équipe à 1000 points gagne la partie.
À la belote classique, l'atout est choisi en prenant ou non la carte retournée au milieu de la table. À la coinche, il n'y a pas de carte retournée : l'atout et l'objectif de points se décident par des enchères, ce qui demande plus de stratégie et de communication avec son partenaire. C'est la variante jouée sur ce site.
Pour apprendre ou vous perfectionner, l'onglet Entraînement vous fait jouer contre trois bots. Un coach estime votre main pour chaque contrat, vous conseille une annonce, simule des centaines de fins de donne pour trouver la meilleure carte, et commente chacun de vos coups.
Non. Un prénom suffit, et la partie est effacée quelques minutes après le départ des joueurs.
Oui : le créateur de la partie peut placer des bots sur les places libres, par exemple deux amis contre deux bots.
Vous retrouvez votre place et vos cartes. Si le créateur de la partie se déconnecte, la partie reprend à son retour.
Oui, sans publicité ni achat.
Cliquez sur une place pour vous asseoir. Les places 1 et 3 jouent ensemble contre les places 2 et 4.
Partie
Partie en 1000